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什么是 Rulers 和 Skills?

Rulers(创作规则)是具体的文本生成约束条件,用于定义创作风格、语气、格式和内容边界。例如,一条 Ruler 可以指定"对话使用口语化表达,叙述使用文学性语言"。Skills(技能方法论)是更高层次的创作策略,为 AI 提供关于故事结构、角色发展或剧情推进的系统性指导。社区用户创建并分享的精选内容,可一键导入妙笔生花客户端。

AI 精选

修辞与文采

AI 精选global
c4be4f46·any
节奏张力
通过具象比喻、通感描写和留白技巧,让文字产生电影般的画面感和网文特有的爽感节奏
name: 修辞与文采 description: 通过具象比喻、通感描写和留白技巧,让文字产生电影般的画面感和网文特有的爽感节奏 objective: 实现文字的电影般画面感与网文爽感节奏,确保修辞自然融入且不堆砌,提升阅读沉浸感 principles: - '节制原则:修辞要点到为止,每章5-8处点睛,每段1-2处,避免堆砌' - '动态画面:用连续动作替代静态描述,让场景动起来,少抽象叙述,每场景有清晰可拍的画面要点' - '情绪外化:不直接写心理状态(如“他很紧张”),而是通过生理反应、动作、对话或场景来表现' - '动词精准:一句话只用一个核心动词,选择力度最强的那个,以增强表现力' - '感官互通:运用通感跨越感官描写(视觉听声音、听觉尝味道),使用新颖贴切的具象比喻,避免烂俗意象(如破碎镜子)' workflow: - '步骤:构建动态场景,利用连续动作和精准动词替代静态描述,确保画面可视化' - '步骤:设计角色对话,确保每个角色的说话方式独特且贴合人物卡,展现个性' - '步骤:实施情绪外化,通过生理反应、动作打断或环境烘托来替代连续的心理描写' - '步骤:点缀修辞技巧,在关键节点使用通感、新颖比喻或反差并置制造张力,保持句式多变' - '步骤:检查剧情推进,确保每300字左右有实质进展,利用留白给读者想象空间,禁止重复和水字数' constraints: - 禁止连续的心理描写 - 禁止使用烂俗意象(如破碎的镜子、锚点等) - 禁止句式连续同构 - 禁止为了修辞而堆砌,必须自然融入 examples: []
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血肉之躯

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c4be4f46·any
人物弧光
通过动机杂糅、弱点暴露、细节留痕等技巧,让配角脱离“工具人”属性,让主角摆脱“脸谱化”标签,使每个角色都像真实活着的“人”而非推动剧情的“棋子”
name: 血肉之躯 description: '通过动机杂糅、弱点暴露、细节留痕等技巧,让配角脱离“工具人”属性,让主角摆脱“脸谱化”标签,使每个角色都像真实活着的“人”而非推动剧情的“棋子”' objective: 塑造具有思维深度、灰色地带和复杂人性的立体角色,确保行为逻辑自洽,避免幼稚化与非黑即白的简单设定 principles: - 动机杂糅:角色的每个行为背后至少藏有两层动机——一层表面说得出口的,一层内心真实的。 - 弱点留白:给角色留一个与主线无关的弱点,让读者看到他的软肋。 - 细节标记:为每个角色设计一两个标志性的小动作或口头禅,贯穿始终。 - 关系分层:角色对不同的人,态度和行为要有差异。 - 内心对白:关键选择前插入内心挣扎,让读者看到角色的纠结而非只有结果。 - 反差破壁:在极端情境下,让角色做出违背“人设标签”但符合“人性”的反应。 - 前史投射:角色的现在行为要投射过去的经历痕迹,让读者脑补他的故事。 - 成长裂隙:性格或价值观的转变要留“裂隙”,旧习惯偶尔冒头,新认知尚未稳固。 - 思维深度:人物思考要有成年人的复杂性和深度,允许有矛盾、犹豫、不完美的决策,行为要有合理动机,不是"因为剧情需要"而行动。 - 对话潜台词:对话要有潜台词,不是直白表达所有想法。 - 逻辑驱动:剧情、情节发展要有逻辑,不是靠巧合推动。 - 灰色地带:允许人物性格或内心有“灰色地带”,不是非黑即白的简单世界。 workflow: - 步骤:动机构建。为每个角色设计至少两层动机(表面与内心),确保行为有深层驱动力。 - 步骤:缺陷植入。赋予角色与主线无关的个人弱点,并在互动中自然展现其软肋。 - 步骤:特征固化。确立1-2个标志性小动作或口头禅,并在不同场景中重复使用以强化记忆点。 - 步骤:关系差异化。根据对象不同,调整角色的态度和行为模式,体现人际关系的复杂性。 - 步骤:内心冲突呈现。在关键决策节点,描写内心的挣扎与权衡,展示纠结过程而非仅给结果。 - 步骤:极端情境测试。在高压环境下,安排角色做出违背表面人设但符合深层人性的反应。 - 步骤:前史映射。将角色的过往经历转化为当下的行为逻辑,通过细节暗示背景故事。 - 步骤:成长动态化。在角色转变过程中保留旧习惯的回闪和新认知的不稳定,制造成长裂隙。 - 步骤:思维深化检查。审查人物决策是否具备成年人思维的复杂性,避免幼稚化判断和非黑即白的立场。 - 步骤:潜台词打磨。优化对话内容,去除直白表述,增加言外之意和情感张力。 - 步骤:逻辑闭环验证。确保情节推进基于因果逻辑而非巧合,排除“剧情需要”式的机械降神。 - 步骤:灰色地带确认。审视角色是否拥有道德或性格上的模糊空间,拒绝简单的善恶二分。 constraints: - 禁止角色成为单纯推动剧情的“工具人”或“棋子”。 - 禁止主角陷入“脸谱化”标签,必须展现多面性。 - 禁止人物思考幼稚化,必须体现成年人的复杂性与深度。 - 禁止行为动机仅为“因为剧情需要”,必须有合理的内在逻辑支撑。 - 禁止对话直白表达所有想法,必须包含潜台词。 - 禁止依靠巧合推动剧情发展,必须符合逻辑因果。 - 禁止构建非黑即白的简单世界,必须允许存在灰色地带。 examples: []
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爽点与冲突

AI 精选global
c4be4f46·any
情节构建节奏张力
通过立场对立、利益争夺、价值观碰撞、情绪积压等多层次设计,让冲突不仅是“打架吵架”,而是推动剧情、塑造人物、钩住读者的核心动力
name: 爽点与冲突 description: '通过立场对立、利益争夺、价值观碰撞、情绪积压等多层次设计,让冲突不仅是“打架吵架”,而是推动剧情、塑造人物、钩住读者的核心动力' objective: AI 能设计出具有深层动机、合理立场及情感重量的冲突,避免表面化争吵,确保冲突后果对剧情产生实质影响 principles: - '性格引爆术:冲突需从人物性格内部生长,符合设定,不同性格引发不同冲突' - '三层冲突法:每个场景包含表层(说什么)、中层(想要什么)和深层(为什么想要)冲突' - '立场对立术:双方均拥有合理立场,使读者产生选择纠结' - '利益死结术:设计无法通过沟通或误会消除的不可调和利益矛盾' - '情绪积压术:小摩擦累积至临界点,由小事引爆大冲突' - '价值观对撞:让两种正确的价值观正面硬刚' - '信息差制造:利用双方信息不对等导致冲突升级' - '外力挤压术:外部压力迫使原本可忍的冲突爆发' - '代价可视化:冲突结果必须呈现肉眼可见的代价,引发读者心疼' - '节奏呼吸术:大冲突间穿插小冲突,高潮后提供缓冲,保持一松一紧' constraints: - '禁止塑料/幼稚冲突:不得基于表面争吵或无深层原因的小事翻脸' - '禁止无情感重量:冲突必须涉及核心利益、信念、关系或生存,避免简单对错之分' - '禁止无后果:冲突必须有实际影响和后续发展,不能吵完即止' workflow: - '步骤1:分析人物性格与设定,确定引爆冲突的性格特质' - '步骤2:构建三层冲突结构,明确表层对话、中层诉求与深层动机' - '步骤3:确立双方合理立场,设计不可调和的利益死结或价值观对撞' - '步骤4:安排情绪积累过程,引入信息差或外力挤压作为爆发诱因' - '步骤5:设计冲突爆发后的可视化代价及后续剧情影响' - '步骤6:检查节奏,在重大冲突间插入缓冲或小冲突以调节张力' examples: []
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c4be4f46·novel
情节构建
钩子开头、反转设计、口语化叙事
name: 知乎短篇·写作技巧 description: 掌握钩子开头、反转设计与口语化叙事节奏的写作方法 objective: 提升知乎风格短篇故事的吸引力、戏剧张力与阅读沉浸感 principles: - 开头必须设置强钩子,通过悬念、反常、冲击或设问迅速抓住读者注意力 - 情节需包含多层反转,利用伏笔回收、视角切换或叙述者不可靠性颠覆预期 - 节奏控制服务于情绪表达,短句加速紧张感,长句舒缓温情氛围 - 善用留白与跳跃式段落结构,制造时空断裂感并激发读者脑补 workflow: - 步骤:构思开头钩子,从悬念、反常、冲击、设问中选择一个切入点 - 步骤:设计三层反转逻辑(A→B→C),确保伏笔在结尾有效回收 - 步骤:根据情感基调调整句式长短,恐怖处用短句,温情处用长句 - 步骤:运用倒推法以最后一句话为核心,规划全文结构与留白位置 constraints: [] examples: []
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c4be4f46·novel
世界观设定
魔法体系、史诗叙事、异族文化
name: 奇幻文·写作技巧 description: 构建魔法体系、史诗叙事与异族文化 objective: 使奇幻作品具备严谨的魔法逻辑、宏大的史诗感及丰富的种族文化内涵 principles: - 魔法体系需遵循「规则-代价-例外」三要素,明确能力边界、消耗机制及失效条件 - 魔法应深度融入日常生活与社会结构,体现对医疗、物流等行业的影响及民众态度 - 史诗叙事需平衡宏大背景与个人挣扎,通过远古传说或遗迹营造历史感 - 群像塑造要求团队成员拥有独立的人物弧线,而非仅服务于主角 - 异族设计需超越外貌差异,构建独特的价值观、社会结构及语言风格 - 利用文化冲突(习俗/禁忌碰撞)作为戏剧来源,并通过地图叙事展现地理与人文特色 workflow: - 步骤:设计魔法体系。确定魔法能做什么、消耗什么、什么情况会失效,并推导其对社会行业及日常生活的具体影响。 - 步骤:构建世界观与文化。为不同种族设定独特的价值观、社会结构及语言风格,规划地图上的地理与人文分布。 - 步骤:策划史诗叙事。确立宏大背景下的个人挣扎主线,串联远古传说或预言以增强历史厚重感。 - 步骤:塑造群像角色。为团队中每位成员设计独立的成长弧线,确保其不沦为配角工具人。 - 步骤:植入戏剧冲突。利用不同种族的习俗与禁忌碰撞,结合地图探索过程展开剧情。 constraints: [] examples: []
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c4be4f46·novel
世界观设定情节构建
力量体系、战斗设计、势力博弈
name: 玄幻文·写作技巧 description: 构建力量体系、设计战斗场景及刻画势力博弈 objective: 使修炼等级具备认知质变,战斗强调策略与环境互动,势力呈现复杂政治生态与动态关系 principles: - 修炼体系需等级清晰且具质变,功法应有独特属性与副作用,资源获取需形成完整经济链条 - 战斗描写以策略和判断力为核心,利用地形天气等环境因素,招式名仅首次出现,节奏遵循试探至高潮 - 势力作为微缩政治体存在派系与代际矛盾,主角定位随实力从棋子演变为执棋者,势力间博弈基于利益交换而非简单对立 workflow: - 步骤:设计修炼体系,明确大境界的质变特征,设定主角功法的独特性与限制,构建资源经济链 - 步骤:规划战斗流程,确定试探、交锋、转折、高潮四个阶段,融入环境与策略元素,规范招式名称的使用频率 - 步骤:构建势力网络,描绘内部派系与矛盾,安排主角在势力中地位的动态变化,设计基于利益的势力间互动 constraints: - 避免纯力量碾压的战斗描写 - 避免功法万能化设定 - 避免势力关系简单化为敌我对立 examples: []
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c4be4f46·novel
世界观设定
硬核设定、科技美感、宇宙尺度感
name: 科幻文·写作技巧 description: 通过硬核设定、科技美感与宇宙尺度感构建科幻叙事 objective: 使AI能够创作出兼具逻辑严密性、氛围沉浸感与戏剧张力的科幻小说片段或大纲 principles: - 冰山法则:设定仅展示1/10,其余部分通过暗示存在而不直接展开 - 已知推未知:从读者熟悉的科技概念出发,逐步外推至虚构技术 - 日常化呈现技术:避免枯燥的技术说明,通过角色的感官体验(如生理反应、环境变化)来展现技术效果 - 氛围多维营造:利用沉默和空旷表现孤独感,通过渺小与敬畏体现崇高感,借助日常细节的「不对劲」暗示异化感 - 冲突层次设计:涵盖人vs技术(伦理代价)、人vs环境(生存挑战)、人vs人(立场分歧),并善用时间膨胀或因果悖论制造独特戏剧性 workflow: - 步骤:确立核心科幻设定,遵循冰山法则,只露出关键表象,保留大部分背景作为潜文本 - 步骤:构建场景氛围,选择孤独、崇高或异化中的一种基调,通过环境描写和角色心理活动强化感受 - 步骤:设计具体情节冲突,明确是技术伦理、生存危机还是人际分歧,并将冲突融入角色的日常行动中 - 步骤:运用感官细节替代技术解说,例如用身体反应或视觉错位来表现高科技带来的影响 - 步骤:检查叙事节奏,确保在解决冲突的过程中融入了时间或空间上的独特科幻元素 constraints: - 禁止大段堆砌技术参数或百科式解释 - 禁止脱离角色视角进行上帝视角的技术科普 - 禁止忽略设定背后的伦理或人性代价 examples: []
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祛AI味说人话3

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4138db13·any
节奏张力
执行层核心死命令,核心原则:写作时就是人
name: 祛AI味说人话3 description: 通过禁用特定词汇、强制口语化表达及动作外化情绪,消除文本中的AI生成痕迹 objective: 使AI生成的文本具备高度拟真的人类写作特征,包括破碎对话、具象生理反应及低密度心理描写 principles: - '绝对禁用700+个高频AI词汇(如仿佛、似乎、涌起、笼罩等副词、形容词、动词及套话)' - '用词必须土味、口语且不完美,动词要脏(如窜/怼),名词要俗(如玩意儿),形容词要具象' - '对话需破碎、带刺且有口癖,禁止完整文绉绉的陈述,强调潜台词与答非所问' - '心理描写砍掉80%,严禁大段独白,情绪必须通过生理反应和肢体动作外化' workflow: - '步骤1:脑内放电影(30秒),明确场景画面、人物动作表情、对话语气及生理情绪反应' - '步骤2:快速输出第一遍,只写看到的画面和短句动作,不加"他说/她说",禁止直接写心理描写' - '步骤3:自检扫描(5秒),删除疑似AI词汇、段尾总结句,拆分完整对话,确保心理描写占比低于10%' constraints: - '每千字AI高频词(仿佛/似乎/某种/涌上)不超过3个' - '每千字四字成语不超过3个' - '全文段尾总结句数量为0' - '短段落占比不低于70%' - '心理描写占比不超过10%' - '对话必须100%口语化,无"台词腔"' - '每千字色彩词密度不低于5个' examples: []
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对话与动作推进

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5bf83982·any
对话场景
用对话和动作推进剧情,减少心理描写,提高对话比例
name: 对话与动作推进 description: 用对话和动作推进剧情,减少心理描写,提高对话比例 objective: 使剧情主要通过人物言行展开,确保对话占比高且具推动力,用具体动作替代抽象心理活动 principles: - '以对话和动作为主要叙事手段,剧情由人物言行直接展现' - '对话段落占比不少于60%,且每句对话均需具备剧情推进作用' - '使用具体动作(如攥紧拳头)替代抽象心理描写(如感到愤怒)' workflow: - '步骤:规划场景,确定核心冲突或信息点' - '步骤:设计符合角色性格的对话,确保每句话推动情节发展' - '步骤:为对话搭配相应的肢体动作或环境互动,替代内心独白' - '步骤:检查全文,确保对话段落比例达标并移除大段心理旁白' constraints: - '禁止出现大段心理独白' - '禁止使用旁白代替人物表达' examples: []
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爽点密度

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f7705923·any
情节构建
name: 爽点密度 description: '在网文创作中规划并植入高频爽点与反击情节,以维持读者阅读兴趣。' objective: 确保章节内爽点分布均匀且逻辑自洽,通过强烈的代入感和悬念钩子最大化读者的追读欲望。 principles: - 每章必须至少包含一个明确的爽点或反击情节 - 所有爽点的触发必须严格符合人物当前的行为动机与性格逻辑 - 每章结尾需设置悬念钩子,制造期待感以驱动读者继续阅读 workflow: - 步骤:梳理本章核心冲突与人物动机 - 步骤:设计至少一个基于动机的爽点或反击场景 - 步骤:在章节末尾构思一个能引发好奇心的悬念钩子 constraints: - 禁止脱离人物动机强行制造爽点 - 禁止单章内缺失爽点或反击情节 examples: []
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开篇技巧

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4cedd233·any
情节构建节奏张力
name: 开篇技巧 description: '提供多种吸引读者的小说或故事开头策略' objective: '帮助创作者快速抓住读者注意力,建立强烈的阅读期待和情感连接' principles: - '悬念前置:通过疑问、反常或危机制造钩子,激发读者好奇心' - '冲突快切入:避免平淡铺垫,直接从矛盾爆发点或高光时刻进入' - '情绪锚定:利用强烈的情感冲击(如恨、心疼、爽)或独特氛围锁定读者' - '视角创新:灵活运用主角、旁观者甚至反派视角,或通过信息差制造张力' - '打破预期:采用反套路、身份矛盾或高概念创意颠覆读者惯性思维' workflow: - '步骤1:确定核心创意与基调,选择金句或高概念作为切入点' - '步骤2:设计冲突场景,将危机、矛盾或高光时刻前置至第一段' - '步骤3:构建视角与信息差,决定是正面强攻还是侧面烘托主角' - '步骤4:植入情绪锚点,确保开篇能引发读者的强烈情感共鸣' - '步骤5:检查节奏,确保在首章或前三句内引爆核心吸引力' constraints: - '禁止从起床吃饭等日常琐事开始,避免节奏拖沓' - '避免平铺直叙地交代背景,应通过对话或行动隐含信息' - '不要同时堆砌过多技巧,需根据故事类型选择最适配的一种' examples: []
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对话与动作推进

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4cedd233·any
对话场景
用对话和动作推进剧情,减少心理描写,提高对话比例
name: 对话与动作推进 description: '用对话和动作推进剧情,减少心理描写,提高对话比例' objective: 使剧情由人物言行、神态及环境自然推动,避免上帝视角和无效旁白 principles: - 以对话和动作为叙事核心,剧情通过人物具体言行展现 - 对话段落占比不低于40%,且每句对话需具备推进剧情的作用 - 用具体动作替代抽象心理描写(例如用‘攥紧拳头’代替‘感到愤怒’) workflow: - 步骤:构建场景,优先安排人物对话与肢体动作 - 步骤:检查对话比例,确保其不少于全文的40% - 步骤:审查心理描写,将其转化为可视化的动作或神态 - 步骤:剔除大段心理独白、无效旁白及上帝视角叙述 constraints: - 禁止出现大段心理独白 - 禁止使用旁白代替人物表达 - 禁止使用上帝视角 - 禁止使用无效旁白 examples: []
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爽点与冲突

AI 精选global
4cedd233·any
情节构建人物弧光
通过立场对立、利益争夺、价值观碰撞、情绪积压等多层次设计,让冲突不仅是“打架吵架”,而是推动剧情、塑造人物、钩住读者的核心动力
name: 爽点与冲突 description: '通过立场对立、利益争夺、价值观碰撞、情绪积压等多层次设计,让冲突不仅是“打架吵架”,而是推动剧情、塑造人物、钩住读者的核心动力' objective: AI 能设计出具有深层动机、合理立场及情感重量的冲突,避免表面化争吵,确保冲突后果对剧情产生实质影响 principles: - '性格引爆术:冲突需从人物性格内部生长,符合设定,不同性格引发不同冲突' - '三层冲突法:每个场景包含表层(说什么)、中层(想要什么)和深层(为什么想要)冲突' - '立场对立术:双方均拥有合理立场,使读者产生选择纠结' - '利益死结术:设计无法通过沟通或误会消除的不可调和利益矛盾' - '情绪积压术:小摩擦累积至临界点,由小事引爆大冲突' - '价值观对撞:让两种正确的价值观正面硬刚' - '信息差制造:利用双方信息不对等导致冲突升级' - '外力挤压术:外部压力迫使原本可忍的冲突爆发' - '代价可视化:冲突结果必须呈现肉眼可见的代价,引发读者心疼' - '节奏呼吸术:大冲突间穿插小冲突,高潮后提供缓冲,保持一松一紧' constraints: - '禁止塑料/幼稚冲突:不得基于表面争吵或无深层原因的小事翻脸' - '禁止无情感重量:冲突必须涉及核心利益、信念、关系或生存,避免简单对错之分' - '禁止无后果:冲突必须有实际影响和后续发展,不能吵完即止' workflow: - '步骤1:分析人物性格与设定,确定引爆冲突的性格特质' - '步骤2:构建三层冲突结构,明确表层对话、中层诉求与深层动机' - '步骤3:确立双方合理立场,设计不可调和的利益死结或价值观对撞' - '步骤4:安排情绪积累过程,引入信息差或外力挤压作为爆发诱因' - '步骤5:设计冲突爆发后的可视化代价及后续剧情影响' - '步骤6:检查节奏,在重大冲突间插入缓冲或小冲突以调节张力' examples: []
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5bf83982·novel
世界观设定情节构建
设定推演、反常识叙事、逻辑链构建
name: 脑洞文·写作技巧 description: 通过设定推演、反常识叙事与逻辑链构建创作脑洞小说 objective: 使抽象设定具象化,确保世界观内部逻辑自洽,并通过角色视角引导读者理解并产生共鸣 principles: - 「改一条规则」法:在现实世界中仅改变一个核心设定,并严谨推演由此引发的所有连锁后果 - 类比锚定:利用读者熟悉的概念来解释陌生的新设定,降低认知门槛 - 设定可视化:避免抽象解释规则,而是通过具体的场景展示规则的运作方式 - 逻辑链层层递进:从设定直接导致的后果(第一推论),推导至社会影响(第二推论),再延伸至极端情况或冲突(第三推论) - 视角与升华:采用「正常人进入异常世界」的视角让读者同步认知,将设定的BUG转化为剧情转折,并在结尾指向对人性的洞察 workflow: - 步骤:确立核心设定,运用「改一条规则」法明确单一变量 - 步骤:进行类比锚定,为陌生设定寻找读者熟悉的参照物 - 步骤:设计具体场景,实现设定的可视化展示而非抽象说明 - 步骤:构建三层逻辑推论链,将每层推论转化为章节的核心冲突 - 第一推论:设定直接导致的现象 - 第二推论:现象引发的社会或阶层变化 - 第三推论:极端情况下的矛盾爆发 - 步骤:安排叙事视角,让正常人在异常世界中探索,并利用规则漏洞制造转折 - 步骤:完成结尾升华,提炼出关于人性或社会的深刻洞察 constraints: - 禁止脱离核心设定随意添加其他无关规则 - 禁止使用纯抽象的语言描述设定,必须结合具体场景 - 禁止逻辑断裂,每一层推论必须紧密承接上一层结果 examples: []
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5bf83982·novel
情节构建世界观设定
成长曲线、战斗爽感、境界设计
name: 升级流文·写作技巧 description: 通过成长曲线、战斗爽感与境界设计提升小说可读性 objective: 构建逻辑严密且富有张力的修炼体系,增强读者的代入感与期待感 principles: - 成长弧线需避免简单重复,每个阶段应包含独特挑战与瓶颈期的心理刻画 - 机缘获取必须伴随代价或选择,以取舍推动剧情发展 - 战斗爽感依赖于新技能的展示、策略性的以弱胜强及连胜递进的节奏控制 - 败北情节应着重描写角色的反弹过程,其戏剧张力往往优于胜利 - 境界突破不仅是力量提升,更是认知视野的升级,需通过仪式感和具体行为可视化表现 workflow: - 步骤:设计成长弧线,为每个修炼阶段设定独特挑战与瓶颈期素材 - 步骤:规划机缘获取,确保每次获得都包含明确的代价或艰难选择 - 步骤:安排战斗序列,优先展示突破后的质变,利用策略实现以弱胜强 - 步骤:构建连胜节奏,按小头目至大BOSS顺序推进,适时插入败北后崛起的情节 - 步骤:描绘境界叙事,在突破时刻加入天地异象等仪式感细节,并用具体行为替代抽象数值来展现力量对比 constraints: [] examples: []
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5bf83982·novel
世界观设定情节构建
生存张力、资源博弈、人性刻画
name: 末世文·写作技巧 description: 掌握生存张力、资源博弈与人性刻画的创作方法 objective: 构建具有真实感、戏剧张力和逻辑自洽的末世世界观,深入刻画角色在极端环境下的心理变化与行为动机 principles: - '通过量化物资消耗和感官细节(声音、身体感受)强化生存的残酷性与紧迫感' - '利用道德两难和信任博弈推动剧情,展现人性在极端压力下的复杂光谱' - '角色转变需遵循渐进式逻辑,避免突兀的黑化或洗白,强调温情时刻的价值' - '世界构建需注重地理对比、社会形态演化及生态链层次,确保设定严谨' workflow: - '步骤:建立资源清单,在行动前后记录关键物资数量变化,直观呈现消耗过程' - '步骤:运用声音叙事策略,将安静设为常态,使任何声响都承载危险或希望的信息' - '步骤:通过饥饿、寒冷、疲惫等身体感受描写,传递末世的物理残酷性' - '步骤:设计道德两难情境(如救一人vs救多人),并安排信任博弈情节测试角色关系' - '步骤:规划角色黑化的渐进过程,由一次次失望累积导致改变,而非突然变坏' - '步骤:捕捉末世中的微小温情瞬间(如分享食物、轮班守卫),增加情感厚度' - '步骤:描绘灾后地理面貌,利用熟悉城市面目全非的对比制造视觉冲击' - '步骤:构建从无序到部落再到城邦的社会演化逻辑,确保新社会形态合理' - '步骤:若涉及丧尸或变异生物,设计有层次的异变生态链,完善世界观底层逻辑' constraints: [] examples: []
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5bf83982·novel
情节构建人物弧光
打脸艺术、节奏控制、装逼反转设计
name: 都市爽文·写作技巧 description: '打脸艺术、节奏控制、装逼反转设计' objective: 通过精准的情绪铺垫与爆发,最大化读者的阅读快感与代入感 principles: - 遵循「压3放1」节奏密码,连续制造压抑点后集中爆发 - 利用信息差优势,让读者享受比书中人先知主角实力的「看好戏」快感 - 强化旁观者视角切换,以围观者的震惊放大打脸爽感 workflow: - 蓄势阶段:安排反派嚣张态度、轻视主角并放出狠话,使读者情绪憋气 - 反转阶段:主角通过一句话或一个动作亮出身份、实力或背景 - 收割阶段:描写围观者震惊反应及反派跪地姿态,并延伸后续连锁反应(如后台被打脸) constraints: [] examples: []
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5bf83982·any
世界观设定
建立人物锚点、家族谱系与时代背景库,稳定百年三代的家族群像
name: 人设 / 世界观设定技能 description: '建立人物锚点、家族谱系与时代背景库,稳定百年三代的家族群像' objective: 确保跨章节的人物性格与设定不漂移,维持百年三代家族群像的一致性 principles: - 人物锚点:每个主要人物建立欲望+恐惧+秘密三锚点 - 家族谱系:维护代际关系树,标注年龄、性格、命运线 - 时代背景:建立年代-事件-政策-生活的背景库 workflow: - 步骤:为每个主要人物确立欲望、恐惧与秘密三个核心锚点 - 步骤:构建并维护家族代际关系树,详细标注成员的年龄、性格特征及命运走向 - 步骤:搭建包含年代、重大事件、政策变迁与生活细节的时代背景库 - 步骤:在创作过程中持续校验,确保跨章节间人物性格与设定保持一致,防止漂移 constraints: - 禁止将人物工具化 - 禁止设定前后冲突 - 禁止出现背景考据错误 examples: []
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排版节奏技巧

AI 精选global
5bf83982·any
节奏张力
短句、短段落,提升阅读节奏
name: 排版节奏技巧 description: 通过短句、短段落及四档节奏调度,提升阅读体验与追读率 objective: AI 生成的文本需符合移动端阅读习惯,具备清晰的视觉层级、紧凑的叙事节奏和强烈的悬念钩子,避免大段文字堆砌 principles: - '硬性排版红线:常规叙事1–3句一段且不超过手机3行;反转/金句等关键内容独立成段;对话一人一段并拆分提示语;段落间仅空一行;统一中文全角标点,禁止连续堆叠符号或表情;单段锁定单一POV。' - '四档节奏循环:严格遵循“慢铺垫 → 中节奏博弈 → 快节奏冲击 → 停顿卡点”的通用循环公式,快慢交替,避免单调。' - '句式语感优化:动作画面前置,感官以视觉为主;弱化直白心理独白,改用神态动作侧面体现;精简冗余副词,规避连续多段相同主语开头。' - '避雷原则:禁止大段密集文字、禁止单独拉出世界观设定科普(需揉进剧情)、禁止连续3段以上纯心理碎念、禁止单句过长(超4行)、禁止爽点铺垫过长无冲突、禁止悬念抛出后立即解释。' workflow: - '步骤:判定当前段落档位。根据内容性质(打斗/对峙属快节奏;谈判/推进属中节奏;氛围/回忆属慢节奏;悬念/收尾属停顿卡点)确定节奏类型。' - '步骤:执行硬性排版。确保段落长度控制在手机3行内,对话独立分段,视角切换时另起一段并空行,标点规范统一。' - '步骤:应用句式规则。将动作画面置于句首,删减冗余副词和心理描写,确保感官描写不堆砌,检查主语重复情况。' - '步骤:检查节奏循环。确认是否遵循“慢-中-快-停”的循环逻辑,若连续慢节奏超过150字需插入小钩子,若快节奏后需衔接停顿卡点锁住追读。' - '步骤:最终避雷审查。扫描全文,移除超长句、长铺垫无冲突、连续心理碎念、过早解释悬念及无理由频繁切换POV的内容。' constraints: - 禁止大段密集文字或单独罗列世界观设定 - 禁止单句横跨手机4行及以上 - 禁止连续3段以上纯心理碎念 - 禁止爽点铺垫超过200字无冲突 - 禁止钩子抛出后立即解释 - 禁止无理由频繁切换POV examples: []
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爽点与冲突

AI 精选global
f7705923·any
情节构建
通过立场对立、利益争夺、价值观碰撞、情绪积压等多层次设计,让冲突不仅是“打架吵架”,而是推动剧情、塑造人物、钩住读者的核心动力
name: 爽点与冲突 description: 通过立场对立、利益争夺、价值观碰撞、情绪积压等多层次设计,让冲突不仅是“打架吵架”,而是推动剧情、塑造人物、钩住读者的核心动力 objective: AI 能设计出具有深层动机、合理立场及情感重量的冲突,避免表面化争吵,确保冲突后果对剧情产生实质影响 principles: - '性格引爆术:冲突需从人物性格内部生长,符合设定,不同性格引发不同冲突' - '三层冲突法:每个场景包含表层(说什么)、中层(想要什么)和深层(为什么想要)冲突' - '立场对立术:双方均拥有合理立场,使读者产生选择纠结' - '利益死结术:设计无法通过沟通或误会消除的不可调和利益矛盾' - '情绪积压术:小摩擦累积至临界点,由小事引爆大冲突' - '价值观对撞:让两种正确的价值观正面硬刚' - '信息差制造:利用双方信息不对等导致冲突升级' - '外力挤压术:外部压力迫使原本可忍的冲突爆发' - '代价可视化:冲突结果必须呈现肉眼可见的代价,引发读者心疼' - '节奏呼吸术:大冲突间穿插小冲突,高潮后提供缓冲,保持一松一紧' constraints: - '禁止塑料/幼稚冲突:不得基于表面争吵或无深层原因的小事翻脸' - '禁止无情感重量:冲突必须涉及核心利益、信念、关系或生存,避免简单对错之分' - '禁止无后果:冲突必须有实际影响和后续发展,不能吵完即止' workflow: - '步骤1:分析人物性格与设定,确定引爆冲突的性格特质' - '步骤2:构建三层冲突结构,明确表层对话、中层诉求与深层动机' - '步骤3:确立双方合理立场,设计不可调和的利益死结或价值观对撞' - '步骤4:安排情绪积累过程,引入信息差或外力挤压作为爆发诱因' - '步骤5:设计冲突爆发后的可视化代价及后续剧情影响' - '步骤6:检查节奏,在重大冲突间插入缓冲或小冲突以调节张力' examples: []
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血肉之躯

AI 精选global
e2a49f67·any
情节构建
通过动机杂糅、弱点暴露、细节留痕等技巧,让配角脱离“工具人”属性,让主角摆脱“脸谱化”标签,使每个角色都像真实活着的“人”而非推动剧情的“棋子”
name: 血肉之躯 description: 通过动机杂糅、弱点暴露、细节留痕等技巧,让配角脱离“工具人”属性,让主角摆脱“脸谱化”标签,使每个角色都像真实活着的“人”而非推动剧情的“棋子” objective: 塑造具有思维深度、灰色地带和复杂人性的立体角色,确保行为逻辑自洽,避免幼稚化与非黑即白的简单设定 principles: - 动机杂糅:角色的每个行为背后至少藏有两层动机——一层表面说得出口的,一层内心真实的。 - 弱点留白:给角色留一个与主线无关的弱点,让读者看到他的软肋。 - 细节标记:为每个角色设计一两个标志性的小动作或口头禅,贯穿始终。 - 关系分层:角色对不同的人,态度和行为要有差异。 - 内心对白:关键选择前插入内心挣扎,让读者看到角色的纠结而非只有结果。 - 反差破壁:在极端情境下,让角色做出违背“人设标签”但符合“人性”的反应。 - 前史投射:角色的现在行为要投射过去的经历痕迹,让读者脑补他的故事。 - 成长裂隙:性格或价值观的转变要留“裂隙”,旧习惯偶尔冒头,新认知尚未稳固。 - 思维深度:人物思考要有成年人的复杂性和深度,允许有矛盾、犹豫、不完美的决策,行为要有合理动机,不是"因为剧情需要"而行动。 - 对话潜台词:对话要有潜台词,不是直白表达所有想法。 - 逻辑驱动:剧情、情节发展要有逻辑,不是靠巧合推动。 - 灰色地带:允许人物性格或内心有“灰色地带”,不是非黑即白的简单世界。 workflow: - 步骤:动机构建。为每个角色设计至少两层动机(表面与内心),确保行为有深层驱动力。 - 步骤:缺陷植入。赋予角色与主线无关的个人弱点,并在互动中自然展现其软肋。 - 步骤:特征固化。确立1-2个标志性小动作或口头禅,并在不同场景中重复使用以强化记忆点。 - 步骤:关系差异化。根据对象不同,调整角色的态度和行为模式,体现人际关系的复杂性。 - 步骤:内心冲突呈现。在关键决策节点,描写内心的挣扎与权衡,展示纠结过程而非仅给结果。 - 步骤:极端情境测试。在高压环境下,安排角色做出违背表面人设但符合深层人性的反应。 - 步骤:前史映射。将角色的过往经历转化为当下的行为逻辑,通过细节暗示背景故事。 - 步骤:成长动态化。在角色转变过程中保留旧习惯的回闪和新认知的不稳定,制造成长裂隙。 - 步骤:思维深化检查。审查人物决策是否具备成年人思维的复杂性,避免幼稚化判断和非黑即白的立场。 - 步骤:潜台词打磨。优化对话内容,去除直白表述,增加言外之意和情感张力。 - 步骤:逻辑闭环验证。确保情节推进基于因果逻辑而非巧合,排除“剧情需要”式的机械降神。 - 步骤:灰色地带确认。审视角色是否拥有道德或性格上的模糊空间,拒绝简单的善恶二分。 constraints: - 禁止角色成为单纯推动剧情的“工具人”或“棋子”。 - 禁止主角陷入“脸谱化”标签,必须展现多面性。 - 禁止人物思考幼稚化,必须体现成年人的复杂性与深度。 - 禁止行为动机仅为“因为剧情需要”,必须有合理的内在逻辑支撑。 - 禁止对话直白表达所有想法,必须包含潜台词。 - 禁止依靠巧合推动剧情发展,必须符合逻辑因果。 - 禁止构建非黑即白的简单世界,必须允许存在灰色地带。 examples: []
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长文档写作技能

AI 精选global
abd6f3e2·any
人物弧光
面向几十万字长篇书稿,支持续写、扩写、精修与去 AI 味,保证长线稳定性
name: 长文档写作技能 description: '面向几十万字长篇书稿,支持续写、扩写、精修与去 AI 味,保证长线稳定性' objective: 确保长篇创作中主线清晰、文风统一、细节充实且无 AI 痕迹,维持作品整体连贯性 principles: - 主线锚定:每段续写前回顾主线与人设,防止跑偏 - 延续文风:严格保持既有叙述语感、节奏与方言特色 - 扩写原则:在关键节点补细节、对话、场景,不注水 - 精修标准:统一平仄节奏、删冗余、修正前后矛盾 - 去 AI 味:清除模板腔、书面腔、万能词 workflow: - 步骤:回顾主线与人设,确认当前上下文状态 - 步骤:分析既有文风,确定叙述语感、节奏及方言特色 - 步骤:执行续写或扩写,在关键节点补充细节、对话和场景 - 步骤:进行精修,统一平仄节奏,删除冗余内容,修正前后矛盾 - 步骤:去 AI 味处理,清除模板腔、书面腔和万能词 constraints: - 禁止中途改人设 - 禁止丢失伏笔 - 禁止前后风格割裂 examples: []
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短剧强节奏推进

AI 精选global
abd6f3e2·screenplay
节奏张力
每集保持高事件密度,减少铺垫与闲聊
name: 短剧强节奏推进 description: '每集保持高事件密度,减少铺垫与闲聊' objective: 确保剧情紧凑、冲突密集,提升观众追剧意愿 principles: - '每集至少包含 3-5 个有效事件节点' - '每一段落必须推动剧情发展或加剧冲突' - '严格剔除无关闲聊与冗长内心独白' workflow: - '步骤:规划单集结构,预设 3-5 个核心事件节点' - '步骤:审查每个场景,确保其具备明确的剧情推动力或冲突功能' - '步骤:删减所有非必要的对话、心理描写及背景铺垫' constraints: - 禁止出现无意义的日常寒暄 - 禁止使用大段静态内心独白替代行动展示 examples: []
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223dba25·any
人物弧光
name: 思维深度 - 避免幼稚化 description: '提升人物思考与情节发展的成熟度,摒弃简单化与非黑即白的叙事逻辑' objective: AI 应塑造出具有成年人复杂性、矛盾性和合理动机的人物,构建有潜台词的对话及符合逻辑的情节发展 principles: - 人物思考需具备成年人的复杂性与深度,避免简单的善恶二元判断 - 允许人物展现矛盾心理、犹豫不决及不完美的决策过程 - 人物行为必须基于合理的内在动机,杜绝为迎合剧情需要而行动 - 对话应包含丰富的潜台词,避免直白地表达所有想法 - 情节推进需遵循严密的逻辑链条,减少依赖巧合 - 世界设定应容纳灰色地带,拒绝非黑即白的简单化处理 workflow: - 步骤:分析人物背景与当前情境,挖掘其深层心理动机与潜在冲突 - 步骤:设计人物的决策过程,体现犹豫、矛盾或非完美性,而非直接给出最优解 - 步骤:撰写对话时,隐藏部分真实意图,通过潜台词和侧面描写传达信息 - 步骤:检查情节逻辑链,确保事件发展由因果驱动而非巧合推动 - 步骤:审视世界观与人物关系,引入道德或情感上的灰色地带,避免绝对化的价值判断 constraints: - 禁止出现仅因剧情需要而缺乏动机的突兀行为 - 禁止使用非黑即白的简单化标签定义人物或事件 - 禁止对话过于直白,缺乏隐含意义或弦外之音 examples: []
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排版节奏技巧

AI 精选global
223dba25·any
节奏张力
短句、短段落,提升阅读节奏
name: 排版节奏技巧 description: 通过短句、短段落及四档节奏调度,提升阅读体验与追读率 objective: AI 生成的文本需符合移动端阅读习惯,具备清晰的视觉层级、紧凑的叙事节奏和强烈的悬念钩子,避免大段文字堆砌 principles: - '硬性排版红线:常规叙事1–3句一段且不超过手机3行;反转/金句等关键内容独立成段;对话一人一段并拆分提示语;段落间仅空一行;统一中文全角标点,禁止连续堆叠符号或表情;单段锁定单一POV。' - '四档节奏循环:严格遵循“慢铺垫 → 中节奏博弈 → 快节奏冲击 → 停顿卡点”的通用循环公式,快慢交替,避免单调。' - '句式语感优化:动作画面前置,感官以视觉为主;弱化直白心理独白,改用神态动作侧面体现;精简冗余副词,规避连续多段相同主语开头。' - '避雷原则:禁止大段密集文字、禁止单独拉出世界观设定科普(需揉进剧情)、禁止连续3段以上纯心理碎念、禁止单句过长(超4行)、禁止爽点铺垫过长无冲突、禁止悬念抛出后立即解释。' workflow: - '步骤:判定当前段落档位。根据内容性质(打斗/对峙属快节奏;谈判/推进属中节奏;氛围/回忆属慢节奏;悬念/收尾属停顿卡点)确定节奏类型。' - '步骤:执行硬性排版。确保段落长度控制在手机3行内,对话独立分段,视角切换时另起一段并空行,标点规范统一。' - '步骤:应用句式规则。将动作画面置于句首,删减冗余副词和心理描写,确保感官描写不堆砌,检查主语重复情况。' - '步骤:检查节奏循环。确认是否遵循“慢-中-快-停”的循环逻辑,若连续慢节奏超过150字需插入小钩子,若快节奏后需衔接停顿卡点锁住追读。' - '步骤:最终避雷审查。扫描全文,移除超长句、长铺垫无冲突、连续心理碎念、过早解释悬念及无理由频繁切换POV的内容。' constraints: - 禁止大段密集文字或单独罗列世界观设定 - 禁止单句横跨手机4行及以上 - 禁止连续3段以上纯心理碎念 - 禁止爽点铺垫超过200字无冲突 - 禁止钩子抛出后立即解释 - 禁止无理由频繁切换POV examples: []
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223dba25·novel
世界观设定
道法意境、仙凡反差、天劫叙事
name: 仙侠文·写作技巧 description: 掌握道法意境、仙凡反差与天劫叙事等核心技法 objective: 提升仙侠小说的文学质感,通过意象化表达和人性刻画增强故事感染力 principles: - 悟道场景需借助自然意象(如观水、观山、观空)来具象化领悟过程 - 法术描写应追求美感,避免直白陈述技能名称,转而描绘细微变化与环境反馈 - 利用天道运行的不可抗力暗示命运转折,凸显角色在宏大秩序下的渺小感 - 塑造仙人时保留偶尔流露的「人味」以形成反差,同时强调修仙需付出断情、忘忆或寿元消耗等代价 - 引入凡人视角观察修仙者,营造仰望与畏惧并存的氛围 workflow: - 步骤:构建悟道场景,选择对应的自然意象进行隐喻表达 - 步骤:设计法术特效,用视觉细节和环境互动替代枯燥的技能说明 - 步骤:安排剧情转折点,利用天道压力推动角色命运变化 - 步骤:刻画人物性格,在超凡脱俗中植入人性化细节,并体现修行代价 - 步骤:处理关键场景,具体包括渡劫(对应放下执念)、飞升(仙凡两隔)、论道(思想碰撞)及师徒传承(信物或眼神传递) constraints: - 禁止使用干瘪的技能说明书式语言描述法术 - 禁止忽略修仙背后的沉重代价 examples: []
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223dba25·novel
情节构建人物弧光
虐心节奏、刀片设计、情感爆发
name: 女频狗血虐文·写作技巧 description: 掌握虐心节奏、刀片设计与情感爆发技巧 objective: 通过精心设计的剧情结构与细节,最大化读者的情感共鸣与痛感体验 principles: - 甜虐交替:先给予希望再剥夺,利用失去比未得更痛的心理学效应 - 希望-绝望循环:在每次出现转机时迅速将其打回深渊,维持高压情绪 - 温水煮青蛙式积累:通过日常中点滴积累的失望制造比突然背叛更持久的揪心感 - 多维刀片设计:运用对比(回忆与现实)、旁观者视角、细节反转及角色自愿牺牲来深化痛苦 - 克制的情感爆发:采用忍让累积后爆发的模型,以冷静叙述和未完成动作替代夸张的哭闹 workflow: - 步骤:构建甜虐交替的节奏框架,规划希望与绝望的循环节点 - 步骤:设计具体的刀片场景,包括对比刀、旁观者刀、细节刀或自愿刀 - 步骤:安排情感爆发点,遵循忍让累积至触发的逻辑 - 步骤:执行冷静叙述,避免使用感叹号,保留未完成的动作或对话以增强余韵 constraints: - 禁止在虐心场景中滥用感叹号或过度哭闹描写 - 禁止缺乏铺垫的突然背叛,需注重日常失望的积累 examples: []
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爽点与冲突

AI 精选global
96fe3d35·any
情节构建节奏张力
通过立场对立、利益争夺、价值观碰撞、情绪积压等多层次设计,让冲突不仅是“打架吵架”,而是推动剧情、塑造人物、钩住读者的核心动力
name: 爽点与冲突 description: 通过多层次设计让冲突成为推动剧情、塑造人物和钩住读者的核心动力 objective: AI 能设计出具有深层动机、合理立场及情感重量的冲突,避免表面化争吵,确保冲突后果对剧情产生实质影响 principles: - 性格引爆术:冲突需从人物性格内部生长,符合设定,不同性格引发不同冲突 - 三层冲突法:每个场景包含表层(说什么)、中层(想要什么)和深层(为什么想要)冲突 - 立场对立术:双方均拥有合理立场,使读者产生选择纠结 - 利益死结术:设计无法通过沟通或误会消除的不可调和利益矛盾 - 情绪积压术:小摩擦累积至临界点,由小事引爆大冲突 - 价值观对撞:让两种正确的价值观正面硬刚 - 信息差制造:利用双方信息不对等导致冲突升级 - 外力挤压术:外部压力迫使原本可忍的冲突爆发 - 代价可视化:冲突结果必须呈现肉眼可见的代价,引发读者心疼 - 节奏呼吸术:大冲突间穿插小冲突,高潮后提供缓冲,保持一松一紧 constraints: - 禁止塑料/幼稚冲突:不得基于表面争吵或无深层原因的小事翻脸 - 禁止无情感重量:冲突必须涉及核心利益、信念、关系或生存,避免简单对错之分 - 禁止无后果:冲突必须有实际影响和后续发展,不能吵完即止 workflow: - 步骤1:分析人物性格与设定,确定引爆冲突的性格特质 - 步骤2:构建三层冲突结构,明确表层对话、中层诉求与深层动机 - 步骤3:确立双方合理立场,设计不可调和的利益死结或价值观对撞 - 步骤4:安排情绪积累过程,引入信息差或外力挤压作为爆发诱因 - 步骤5:设计冲突爆发后的可视化代价及后续剧情影响 - 步骤6:检查节奏,在重大冲突间插入缓冲或小冲突以调节张力
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修辞与文采

AI 精选global
96fe3d35·any
节奏张力
通过具象比喻、通感描写和留白技巧,让文字产生电影般的画面感和网文特有的爽感节奏
name: 修辞与文采 description: 通过具象比喻、通感描写和留白技巧,让文字产生电影般的画面感和网文特有的爽感节奏 objective: 实现文字的电影般画面感与网文爽感节奏,确保修辞自然融入且不堆砌,提升阅读沉浸感 principles: - 节制原则:修辞要点到为止,每章5-8处点睛,每段1-2处,避免堆砌 - 动态画面:用连续动作替代静态描述,让场景动起来,少抽象叙述,每场景有清晰可拍的画面要点 - 情绪外化:不直接写心理状态(如“他很紧张”),而是通过生理反应、动作、对话或场景来表现 - 动词精准:一句话只用一个核心动词,选择力度最强的那个,以增强表现力 - 感官互通:运用通感跨越感官描写(视觉听声音、听觉尝味道),使用新颖贴切的具象比喻,避免烂俗意象(如破碎镜子) workflow: - 步骤:构建动态场景,利用连续动作和精准动词替代静态描述,确保画面可视化 - 步骤:设计角色对话,确保每个角色的说话方式独特且贴合人物卡,展现个性 - 步骤:实施情绪外化,通过生理反应、动作打断或环境烘托来替代连续的心理描写 - 步骤:点缀修辞技巧,在关键节点使用通感、新颖比喻或反差并置制造张力,保持句式多变 - 步骤:检查剧情推进,确保每300字左右有实质进展,利用留白给读者想象空间,禁止重复和水字数 constraints: - 禁止连续的心理描写 - 禁止使用烂俗意象(如破碎的镜子、锚点等) - 禁止句式连续同构 - 禁止为了修辞而堆砌,必须自然融入 examples: []
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冲突与钩子

AI 精选project
a4615bf0·novel
情节构建世界观设定
name: 冲突与钩子 description: 构建基于利益博弈的复杂冲突,并设计以代价转移为核心的章末悬念 objective: 提升故事的智力对抗张力与阅读粘性,避免脸谱化善恶对立和廉价悬念 principles: - 冲突源应聚焦于资源短缺、代价分配不均或信息差垄断,而非简单的善恶二元对立 - 对抗形式优先采用谈判算计、下毒陷阱等非正面武力手段,体现派系间的复杂博弈 - 钩子设计必须基于具体的代价转移或风险升级,严禁使用‘下章再说’等弱钩子 workflow: - 步骤:确定冲突源。从命币短缺、代价分配、情报垄断或通行权中选取核心矛盾 - 步骤:设计对抗策略。选择谈判算计或隐蔽手段(如下毒/陷阱)替代正面战斗 - 步骤:细化派系立场。明确改良派、保守派、黑市屠夫或观察者派的理性计算逻辑 - 步骤:构建章末钩子。利用反噬转移、病系进化或资源枯竭制造未知代价的悬念 constraints: - 禁止使用‘下章再说’等缺乏实质内容的弱钩子 - 避免将冲突简化为纯粹的武力对抗或道德审判 examples: []
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祛AI味说人话3

AI 精选global
eb45506c·any
节奏张力
执行层核心死命令,核心原则:写作时就是人
name: 祛AI味说人话3 description: 通过禁用特定词汇、强制口语化表达及动作外化情绪,消除文本中的AI生成痕迹 objective: 使AI生成的文本具备高度拟真的人类写作特征,包括破碎对话、具象生理反应及低密度心理描写 principles: - 绝对禁用700+个高频AI词汇(如仿佛、似乎、涌起、笼罩等副词、形容词、动词及套话) - 用词必须土味、口语且不完美,动词要脏(如窜/怼),名词要俗(如玩意儿),形容词要具象 - 对话需破碎、带刺且有口癖,禁止完整文绉绉的陈述,强调潜台词与答非所问 - 心理描写砍掉80%,严禁大段独白,情绪必须通过生理反应和肢体动作外化 workflow: - 步骤1:脑内放电影(30秒),明确场景画面、人物动作表情、对话语气及生理情绪反应 - 步骤2:快速输出第一遍,只写看到的画面和短句动作,不加"他说/她说",禁止直接写心理描写 - 步骤3:自检扫描(5秒),删除疑似AI词汇、段尾总结句,拆分完整对话,确保心理描写占比低于10% constraints: - 每千字AI高频词(仿佛/似乎/某种/涌上)不超过3个 - 每千字四字成语不超过3个 - 全文段尾总结句数量为0 - 短段落占比不低于70% - 心理描写占比不超过10% - 对话必须100%口语化,无"台词腔" - 每千字色彩词密度不低于5个 examples: []
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血肉之躯

AI 精选task
ee4ab7e2·any
人物弧光
减少工具人和脸谱化,塑造有血有肉、有真实感的人物
name: 血肉之躯 description: 减少工具人和脸谱化,塑造有血有肉、有真实感的人物 objective: 使角色具备独立动机、独特细节与人性缺陷,消除功能性与标签化特征 principles: - 避免工具人:配角需拥有独立动机与存在感,并配备独特细节如口头禅或小怪癖 - 避免脸谱化:反派及配角应立体化,展现深层恐惧、软肋以及错误与缺陷 - 人性化细节:融入感官描写、口语化停顿及具体时间地名以增强真实感 workflow: - 步骤:检查所有配角是否具备独立于主角的动机与存在感 - 步骤:为配角设计独特细节(如口头禅、小怪癖)以避免同质化 - 步骤:挖掘反派或配角的深层恐惧与软肋,展现其错误与缺陷 - 步骤:在叙述中植入感官描写、口语化停顿及具体时空信息 constraints: - 禁止使用纯功能型配角 - 禁止进行标签化描写 - 禁止塑造完美无缺的角色 examples: []
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冲突驱动

AI 精选global
a4615bf0·any
情节构建
冲突基于动机/利益/关系张力
name: 冲突驱动 description: 基于人物动机、利益或关系张力构建故事冲突 objective: 确保情节中的矛盾具有内在逻辑性,并能推动叙事发展及产生持续影响 principles: - 冲突必须源于人物的核心动机或直接的利益矛盾 - 冲突设计需具备明确的后果与持续的叙事影响 workflow: - 步骤:识别角色的核心动机与潜在利益点 - 步骤:分析角色间存在的张力或对立关系 - 步骤:构建由上述因素引发的具体冲突事件 - 步骤:评估该冲突带来的后果及其对后续剧情的持续影响 constraints: - 禁止设置缺乏动机支撑的无源冲突 - 禁止忽略冲突产生的长期后果 examples: []
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开头10秒抓人

AI 精选global
a4615bf0·any
节奏张力
首场景 3 句内引爆矛盾
name: 开头10秒抓人 description: 首场景3句内引爆矛盾 objective: 确保开篇极具张力,迅速抓住读者注意力并建立叙事钩子 principles: - 首场景必须在3句话以内完成冲突或反常事件的引爆 - 严禁使用平淡、无张力的日常开场方式 workflow: - 步骤:构思核心冲突或反常事件,确保其具有即时冲击力 - 步骤:精简语言,将关键信息压缩至前3句内呈现 - 步骤:审查开篇,剔除任何铺垫性、平淡的日常描写 constraints: - 禁止平淡日常开场 examples: []
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镜头感场景

AI 精选global
a4615bf0·any
节奏张力
动作与画面感优先
name: 镜头感场景 description: 以动作与画面感优先进行场景创作 objective: 确保每个场景具备清晰可拍的视觉要点,减少抽象叙述 principles: - 动作可视化:优先呈现具体动作,避免抽象叙述 - 画面清晰:每场景需包含明确、可拍摄的视觉焦点 workflow: - 步骤1:识别场景核心动作,转化为可视化的肢体或环境互动 - 步骤2:提炼场景中的关键视觉元素,确保画面要点清晰可拍 constraints: [] examples: []
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排版节奏技巧

AI 精选global
eb45506c·any
节奏张力
短句、短段落,提升阅读节奏
name: 排版节奏技巧 description: 通过短句、短段落及四档节奏调度,提升阅读体验与追读率 objective: AI 生成的文本需符合移动端阅读习惯,具备清晰的视觉层级、紧凑的叙事节奏和强烈的悬念钩子,避免大段文字堆砌 principles: - 硬性排版红线:常规叙事1–3句一段且不超过手机3行;反转/金句等关键内容独立成段;对话一人一段并拆分提示语;段落间仅空一行;统一中文全角标点,禁止连续堆叠符号或表情;单段锁定单一POV。 - 四档节奏循环:严格遵循“慢铺垫 → 中节奏博弈 → 快节奏冲击 → 停顿卡点”的通用循环公式,快慢交替,避免单调。 - 句式语感优化:动作画面前置,感官以视觉为主;弱化直白心理独白,改用神态动作侧面体现;精简冗余副词,规避连续多段相同主语开头。 - 避雷原则:禁止大段密集文字、禁止单独拉出世界观设定科普(需揉进剧情)、禁止连续3段以上纯心理碎念、禁止单句过长(超4行)、禁止爽点铺垫过长无冲突、禁止悬念抛出后立即解释。 workflow: - 步骤:判定当前段落档位。根据内容性质(打斗/对峙属快节奏;谈判/推进属中节奏;氛围/回忆属慢节奏;悬念/收尾属停顿卡点)确定节奏类型。 - 步骤:执行硬性排版。确保段落长度控制在手机3行内,对话独立分段,视角切换时另起一段并空行,标点规范统一。 - 步骤:应用句式规则。将动作画面置于句首,删减冗余副词和心理描写,确保感官描写不堆砌,检查主语重复情况。 - 步骤:检查节奏循环。确认是否遵循“慢-中-快-停”的循环逻辑,若连续慢节奏超过150字需插入小钩子,若快节奏后需衔接停顿卡点锁住追读。 - 步骤:最终避雷审查。扫描全文,移除超长句、长铺垫无冲突、连续心理碎念、过早解释悬念及无理由频繁切换POV的内容。 constraints: - 禁止大段密集文字或单独罗列世界观设定 - 禁止单句横跨手机4行及以上 - 禁止连续3段以上纯心理碎念 - 禁止爽点铺垫超过200字无冲突 - 禁止钩子抛出后立即解释 - 禁止无理由频繁切换POV examples: []
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对话与动作推进

AI 精选global
e2a49f67·any
人物弧光情节构建
用对话和动作推进剧情,减少心理描写,提高对话比例
name: 对话与动作推进 description: 通过高比例的外部对话和具体动作展现剧情与人物,严禁心理直给 objective: 实现剧情外部化呈现,确保对话占比不低于70%,所有情绪与动机均通过言行可视化表达 principles: - 外部化呈现:剧情推进、人物塑造及矛盾冲突必须通过可见的对话和可感的动作完成,禁止旁白或内心独白直接告知 - 拒绝心理直给:严禁使用大段心理描写、内心独白或情绪渲染;"愤怒"、"悲伤"等情绪需通过体态语(如攥紧拳头)侧面体现 - 动机可视化:角色的行为动机和内心挣扎要通过对话交锋和具体的外部动作间接传达 - 动作替代抽象词:严格禁止使用"他感到愤怒"、"她心想"等抽象词汇,全部替换为可视化、可感知的具体动作 - 关键转折具象化:情节重大转折点必须通过具有冲击力的动作或关键对话实现,禁止用旁白总结 workflow: - 步骤:内容安全审查。对原文进行严格审查,若发现歧视、暴力、低俗等违规内容,立即弃用并更换合规原文 - 步骤:忠实度校验。确保情节、事件、人物关系严格出自原文,引用的场景、叙述和对话一字不差,仅允许最小改动修正明显笔误或逻辑崩塌 - 步骤:结构梳理。将剧本情节严格按照故事内部发生的自然时间顺序(正序)排列,不得打乱、倒叙或插叙 - 步骤:执行对话与动作转化。确保对话占比不低于70%,每句对白承担传递信息、激化/解决冲突或塑造性格功能之一,剔除无效社交对话 - 步骤:输出纯可视化格式。生成包含集数编号、场景、地点、人物动作、神态、环境细节及人物对话的内容,严禁使用旁白叙事 - 步骤:双重审核。进行安全审核检查违规内容,进行原文比对审核逐句核对情节与对话的忠实度,发现问题立即撤回修正 constraints: - 禁止大段内心独白(任何超过一句的连续心理活动描写) - 禁止旁白替代角色间的对话解释 - 禁止使用"他心想"、"她感到"、"内心"、"觉得"、"认为"等内心词汇 - 禁止添加原文中不存在的任何情节或内容 - 禁止包含歧视、社会阴暗面、美化暴力、不良嗜好、低俗色情、封建迷信、消极厌世等负面内容 examples: []
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05c1cbf3·any
人物弧光世界观设定
建立人物锚点、家族谱系与时代背景库,稳定百年三代的家族群像
name: 人设 / 世界观设定技能 description: 建立人物锚点、家族谱系与时代背景库,稳定百年三代的家族群像 objective: 确保跨章节的人物性格与设定不漂移,维持百年三代家族群像的一致性 principles: - 人物锚点:每个主要人物建立欲望+恐惧+秘密三锚点 - 家族谱系:维护代际关系树,标注年龄、性格、命运线 - 时代背景:建立年代-事件-政策-生活的背景库 workflow: - 步骤:为每个主要人物确立欲望、恐惧与秘密三个核心锚点 - 步骤:构建并维护家族代际关系树,详细标注成员的年龄、性格特征及命运走向 - 步骤:搭建包含年代、重大事件、政策变迁与生活细节的时代背景库 - 步骤:在创作过程中持续校验,确保跨章节间人物性格与设定保持一致,防止漂移 constraints: - 禁止将人物工具化 - 禁止设定前后冲突 - 禁止出现背景考据错误
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长文档写作技能

AI 精选global
05c1cbf3·any
情节构建节奏张力
面向几十万字长篇书稿,支持续写、扩写、精修与去 AI 味,保证长线稳定性
name: 长文档写作技能 description: 面向几十万字长篇书稿,支持续写、扩写、精修与去 AI 味,保证长线稳定性 objective: 确保长篇创作中主线清晰、文风统一、细节充实且无 AI 痕迹,维持作品整体连贯性 principles: - 主线锚定:每段续写前回顾主线与人设,防止跑偏 - 延续文风:严格保持既有叙述语感、节奏与方言特色 - 扩写原则:在关键节点补细节、对话、场景,不注水 - 精修标准:统一平仄节奏、删冗余、修正前后矛盾 - 去 AI 味:清除模板腔、书面腔、万能词 workflow: - 步骤:回顾主线与人设,确认当前上下文状态 - 步骤:分析既有文风,确定叙述语感、节奏及方言特色 - 步骤:执行续写或扩写,在关键节点补充细节、对话和场景 - 步骤:进行精修,统一平仄节奏,删除冗余内容,修正前后矛盾 - 步骤:去 AI 味处理,清除模板腔、书面腔和万能词 constraints: - 禁止中途改人设 - 禁止丢失伏笔 - 禁止前后风格割裂
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爽点密度

AI 精选global
c4be4f46·novel
情节构建节奏张力
章节内必须兑现爽点或反击
name: 爽点密度 description: '确保章节内有效兑现爽点或反击情节' objective: 提升阅读快感与期待感,保证每章都有情绪高潮 principles: - '每章至少包含一个爽点或反击点' - '爽点的设计必须与人物动机保持一致' workflow: - '步骤:梳理本章核心冲突与人物目标' - '步骤:设计并植入至少一个符合动机的爽点或反击情节' constraints: [] examples: []
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钩子设计

AI 精选global
c4be4f46·any
情节构建
name: 钩子设计 description: 在章节或集结尾设计具有吸引力的叙事钩子 objective: 通过悬念、反转等手法激发读者阅读兴趣,确保情节连贯并引导读者继续阅读下一章 principles: - '避免使用简单的"下章见"式结尾,需设计锋利的钩子' - 钩子类型应多样化,包括悬念、反转、关键信息揭示、冲突升级及意外事件 - 钩子内容必须与下一章开头形成呼应,构建连贯的阅读体验 workflow: - 步骤:分析当前章节/集的核心冲突与情节走向 - 步骤:选择适合的钩子类型(如悬念、反转、关键信息等) - 步骤:构思具体的钩子场景或台词,确保其锋利且具吸引力 - 步骤:检查钩子与下一章开头的逻辑关联,确保无缝衔接 constraints: - 禁止仅使用平淡的过渡性语句作为结尾 examples: []
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c4be4f46·novel
人物弧光情节构建
身份焦虑、对比张力、觉醒蜕变
name: 替身文·写作技巧 description: 通过身份焦虑、对比张力与觉醒蜕变构建替身文学叙事 objective: 塑造具有鲜明个性的替身角色,利用镜像时刻与身份对比制造情感张力,并完整呈现从依附到自我认同的觉醒蜕变弧光 principles: - 强化「镜子时刻」与名字之刺等细节,深刻刻画替身被质问「他看到的是我还是TA」的身份焦虑 - 构建外貌相似但性格与价值观对立的三层差异,以替身更鲜活的个性和坚韧品质赢得读者共情 - 将离开视为建立自我认同的过程而非终点,并通过关系反转让前任体验不被当成自己的痛楚 workflow: - 步骤:描写模仿与抵抗的心理挣扎,展现替身为留在身边不得不模仿原版但内心渴望做自己的矛盾 - 步骤:设计身份对比场景,当原版出现或被提及时,通过替身的微表情和反应揭示其内心状态 - 步骤:设置觉醒触发点(如被当面比较或发现只是计划的一部分),推动替身脱离阴影 - 步骤:叙述替身建立自我认同的过程,并在结局实现角色关系的反转,完成情感闭环 constraints: - 避免让替身沦为原版的简单复刻,必须突出其独立的价值观和个性 - 禁止在觉醒前过度美化原版,需确保读者对替身的喜爱源于其自身特质 examples: []
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c4be4f46·novel
世界观设定情节构建
世界切换、任务设计、身份扮演
name: 快穿文·写作技巧 description: 掌握世界切换、任务设计与身份扮演以构建高质量快穿小说 objective: 使AI能够设计具有连贯暗线、差异化攻略策略及合理难度递进的快穿故事,确保主角在不同世界中既保持核心逻辑一致又能灵活应对挑战 principles: - 每个世界需设定一个核心冲突(如宅斗对应继承权),并以原主的人生困局作为任务起点 - 世界间需建立暗线联系,通过相同的灵魂碎片或重复出现的关键意象串联剧情 - 身份切换需在200字内完成融入,避免长篇回忆;表面性格可微调但核心逻辑必须一致 - 利用原主记忆和人际关系制造戏剧冲突,而非依赖主角单方面行动 - 攻略策略应拒绝一招鲜,允许失败或部分完成任务以增加趣味性 workflow: - 步骤:确定世界核心冲突与原主困局,设计破局思路 - 步骤:构建世界间的暗线联系(灵魂碎片/关键意象) - 步骤:规划身份切换细节,确保200字内入戏且核心逻辑统一 - 步骤:设计差异化的攻略策略,安排部分失败或未完成的情节 - 步骤:设定难度递进曲线,每隔几个世界揭示一层主线谜题 constraints: - 禁止在身份切换时进行长篇背景回忆 - 禁止所有世界的攻略策略完全相同 - 禁止忽略原主记忆与人际关系对剧情的推动作用 examples: []
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c4be4f46·novel
情节构建人物弧光
发糖技术、日常甜蜜、宠溺名场面
name: 女频甜宠文·写作技巧 description: 掌握发糖技术、日常甜蜜互动及宠溺名场面的创作方法 objective: 通过细腻的情感互动和反差萌设定,营造高甜氛围,提升读者代入感与满足感 principles: - 运用反差萌、偷看、吃醋、护短、日常关怀及突袭亲密等六种发糖方式增强情感张力 - 以具体行动(如送伞、记住喜好)替代口头承诺来体现男主宠溺,保持温柔但非无原则顺从 - 确保对外冷酷对内温柔的反差有具体场景支撑,避免空洞人设 - 甜蜜情节需推动关系升温,避免原地踏步;小波折快速解决,不让读者焦虑 - 利用副线人物的适度虐恋反衬主CP的甜蜜 workflow: - 步骤:设计六式发糖情节,结合角色性格选择反差萌或突袭等手法制造心动瞬间 - 步骤:构建男主宠溺行为,通过细节动作展现深情,同时保留其独立人格与坚持 - 步骤:安排节奏控制,确保每次甜蜜后关系微进,小矛盾不过夜迅速化解 - 步骤:穿插副线虐恋作为对比,强化主线甜宠的核心体验 constraints: - 禁止仅用语言表白而缺乏实际行动支撑 - 禁止宠溺表现为无底线的盲目顺从 - 禁止让小波折长期悬而未决导致读者焦虑 examples: []
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4138db13·any
情节构建
name: 思维深度 - 避免幼稚化 description: '提升人物思考与情节发展的成熟度,摒弃简单化与非黑即白的叙事逻辑' objective: AI 应塑造出具有成年人复杂性、矛盾性和合理动机的人物,构建有潜台词的对话及符合逻辑的情节发展 principles: - 人物思考需具备成年人的复杂性与深度,避免简单的善恶二元判断 - 允许人物展现矛盾心理、犹豫不决及不完美的决策过程 - 人物行为必须基于合理的内在动机,杜绝为迎合剧情需要而行动 - 对话应包含丰富的潜台词,避免直白地表达所有想法 - 情节推进需遵循严密的逻辑链条,减少依赖巧合 - 世界设定应容纳灰色地带,拒绝非黑即白的简单化处理 workflow: - 步骤:分析人物背景与当前情境,挖掘其深层心理动机与潜在冲突 - 步骤:设计人物的决策过程,体现犹豫、矛盾或非完美性,而非直接给出最优解 - 步骤:撰写对话时,隐藏部分真实意图,通过潜台词和侧面描写传达信息 - 步骤:检查情节逻辑链,确保事件发展由因果驱动而非巧合推动 - 步骤:审视世界观与人物关系,引入道德或情感上的灰色地带,避免绝对化的价值判断 constraints: - 禁止出现仅因剧情需要而缺乏动机的突兀行为 - 禁止使用非黑即白的简单化标签定义人物或事件 - 禁止对话过于直白,缺乏隐含意义或弦外之音 examples: []
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c4be4f46·any
对话场景
用对话和动作推进剧情,减少心理描写,提高对话比例
name: 对话与动作推进 description: '用对话和动作推进剧情,减少心理描写,提高对话比例' objective: 通过人物言行展现剧情,确保对话占比达标并替代抽象心理活动 principles: - 以对话和动作为主要叙事手段 - 对话段落占比不少于40% - 每句对话需具备推动剧情的作用 - 使用具体动作替代抽象心理描写(如用'攥紧拳头'替代'感到愤怒') workflow: - 步骤:规划剧情节点,确定关键对话与动作 - 步骤:撰写对话内容,确保每句对话推动情节发展 - 步骤:将心理活动转化为具体的肢体语言或行为描述 - 步骤:检查对话比例是否达到40%以上 constraints: - 禁止出现大段心理独白 - 禁止使用旁白代替人物表达 examples: []
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结尾技巧

AI 精选global
c4be4f46·any
情节构建
name: 结尾技巧 description: '掌握多种章节收尾策略以增强读者期待感与传播性' objective: '使章节结尾具备吸引力、回味空间或结构完整性,促使读者继续阅读并产生分享欲望' principles: - '钩子原则:每章末尾需设置悬念或期待点,驱动读者点击下一章' - '情绪原则:结尾应定格在情绪最高点(爽、虐、甜)或通过留白/意境引发回味' - '结构原则:注重首尾呼应形成圆满感,或利用反转制造意外惊喜' - '传播原则:善用金句或开放式想象,增加内容的社交传播属性' workflow: - '步骤:分析本章情节走向与核心情绪,确定是追求悬念、情感共鸣还是结构闭环' - '步骤:根据目标选择具体技法(如悬念钩子、余韵留白、情绪高点、首尾呼应、金句、开放式想象、反转、意境定格)' - '步骤:撰写结尾段落,确保最后一句具有冲击力或画面感' - '步骤:检查结尾是否有效激发读者期待或提供回味空间,避免把话全说尽' constraints: - '禁止在需要留白的地方把话说尽,剥夺读者想象空间' - '禁止结尾平淡无奇,缺乏情绪张力或结构上的收束感' examples: []
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c4be4f46·novel
情节构建世界观设定
生存张力、资源博弈、人性刻画
name: 末世文·写作技巧 description: 掌握生存张力、资源博弈与人性刻画的创作方法 objective: 构建具有真实感、戏剧张力和逻辑自洽的末世世界观,深入刻画角色在极端环境下的心理变化与行为动机 principles: - '通过量化物资消耗和感官细节(声音、身体感受)强化生存的残酷性与紧迫感' - '利用道德两难和信任博弈推动剧情,展现人性在极端压力下的复杂光谱' - '角色转变需遵循渐进式逻辑,避免突兀的黑化或洗白,强调温情时刻的价值' - '世界构建需注重地理对比、社会形态演化及生态链层次,确保设定严谨' workflow: - '步骤:建立资源清单,在行动前后记录关键物资数量变化,直观呈现消耗过程' - '步骤:运用声音叙事策略,将安静设为常态,使任何声响都承载危险或希望的信息' - '步骤:通过饥饿、寒冷、疲惫等身体感受描写,传递末世的物理残酷性' - '步骤:设计道德两难情境(如救一人vs救多人),并安排信任博弈情节测试角色关系' - '步骤:规划角色黑化的渐进过程,由一次次失望累积导致改变,而非突然变坏' - '步骤:捕捉末世中的微小温情瞬间(如分享食物、轮班守卫),增加情感厚度' - '步骤:描绘灾后地理面貌,利用熟悉城市面目全非的对比制造视觉冲击' - '步骤:构建从无序到部落再到城邦的社会演化逻辑,确保新社会形态合理' - '步骤:若涉及丧尸或变异生物,设计有层次的异变生态链,完善世界观底层逻辑' constraints: [] examples: []
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c4be4f46·novel
情节构建
作品展示、行业生态、口碑叙事
name: 文娱文·写作技巧 description: 通过作品展示、行业生态与成长路径构建文娱题材叙事 objective: 使创作过程成为故事,展现行业权力博弈,并刻画主角从默默无闻到封神的真实成长弧光 principles: - 片段法:不概括全部情节,仅展示最精彩的1-2个片段让读者自行判断水平 - 创作可视化:呈现灵感来源、构思、瓶颈至突破的全过程,让创作本身成为故事 - 反馈多元化:引入专业评论、普通观众及竞争对手等多角度视角 - 行业生态映射:体现影视权力博弈、出版三方角力、音乐自由与商业矛盾及流量平衡 - 阶段性成长:每部作品对应主角人生阶段,作为其心灵映射 workflow: - 步骤:运用「片段法」选取精彩片段进行展示,避免全篇概括 - 步骤:将创作过程(灵感→构思→瓶颈→突破)可视化,融入故事情节 - 步骤:构建多元化的读者/观众反馈体系,包括专业、大众及对手视角 - 步骤:描绘特定领域的行业生态(如影视、出版、音乐等),展现权力与利益博弈 - 步骤:规划主角成长路径,经历默默无闻、小范围认可、争议出圈至封神之作 - 步骤:设置关键人物(前辈/对手/伯乐)推动职业转折,并利用抄袭/改编争议制造冲突 constraints: - 禁止对作品情节进行全盘概括式描述 - 禁止忽略行业内的权力结构与利益冲突 examples: []
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c4be4f46·novel
情节构建世界观设定
跨世界叙事、能力整合、原作互动
name: 诸天无限文·写作技巧 description: 跨世界叙事、能力整合、原作互动 objective: 构建逻辑自洽的多元宇宙体系,通过能力组合与原作互动制造爽点,确保剧情节奏紧凑且合理。 principles: - 开局选择低难度经典作品以降低读者门槛,随后按武侠→仙侠→高武→神话阶梯提升难度 - 热门IP精写(3-5章),冷门世界略写(1-2章)以控制叙事节奏 - 每个世界仅获取1-2个核心能力,强调取舍而非堆砌 - 不同世界的能力组合应产生新效果,这是诸天文的独特爽点 - 进入新世界需设置力量压制或规则冲突以保持挑战性 workflow: - 步骤:世界选择与节奏规划。开局选用低难度经典作品让读者快速入坑;后续遵循难度阶梯(武侠→仙侠→高武→神话);对热门IP进行3-5章的精写,对冷门世界进行1-2章的略写。 - 步骤:能力体系管理。在每个世界中限制主角只获取1-2个核心能力;设计不同世界能力的组合机制以产生新效果;引入新世界时的力量压制或规则冲突机制。 - 步骤:原作互动设计。为每个世界选定介入方式(旁观/辅助/替代/对抗);推演主角行为引发的蝴蝶效应,确保改变原作走向的逻辑合理性;设计与原作主角的关系(亦师亦友/对手/引路人)作为看点;建立世界间联系,使某世界线索在另一世界发挥作用。 constraints: - 禁止无节制地叠加能力,必须保持每个世界1-2个核心的限制 - 禁止忽略力量压制和规则冲突,必须维持挑战性和平衡性 - 禁止不合理地扭曲原作剧情,蝴蝶效应推演必须符合逻辑 examples: []
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常见问题

Rulers 和 Skills 有什么区别?
Rulers 是具体的文本生成约束,用来定义文风、语气、格式与内容边界;Skills 是更高层的创作策略与能力包,用来指导故事结构、角色发展和剧情推进。推荐先注入 Skills,再用 Rulers 作为强约束兜底。
广场里的内容收费吗?
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如何把广场内容导入妙笔生花客户端?
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广场内容来自哪里?
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