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系统文·写作技巧

系统交互、任务设计、数值叙事

name: 系统文·写作技巧 description: 通过系统交互、任务设计与数值叙事构建小说框架 objective: 使系统成为有性格的角色,利用多层任务驱动剧情,并通过数值与评价增强叙事趣味性 principles: - 赋予系统鲜明个性(如毒舌或公事公办)并统一提示风格,使其从工具转变为角色 - 设计主线、支线及隐藏任务的三层结构,利用模糊描述制造悬念 - 惩罚机制需具备威慑力但保留试错空间,避免致命打击 - 将数值面板作为情节标签替代枯燥旁白,技能名称需有趣且呼应情节 workflow: - 步骤:确立系统人设,定义其性格类型、成长轨迹及独特的提示语风格 - 步骤:构建任务体系,规划主/支/隐藏任务层级,设定非致命的惩罚机制 - 步骤:安排数值叙事时机,在升级、遇敌或大事件后展示属性面板 - 步骤:运用系统评价为情节打标签,或在数值滞后时使用Bug/更新作为叙事转折 constraints: - 禁止让系统惩罚导致主角直接死亡,必须保留成长与试错空间 - 禁止系统提示风格前后不一,需保持统一特色 examples: []