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系统文·风格规则

【系统文·风格约束】 一、系统规则 - 系统的能力边界必须在前5章内明确(能做什么、不能做什么) - 任务奖励须与难度匹配——不可小任务大奖励 - 系统升级/解锁新功能须有条件,不能随剧情需要开放 二、禁区 - ❌ 禁止系统全知全能——信息获取须有限制和成本 - ❌ 禁止系统面板频繁弹出打断叙事——面板信息融入情节 - ❌ 禁止任务设计过于刻意(「叮!检测到宿主被欺负,触发任务:打脸」) - ❌ 禁止系统成为主角的「作弊器」——系统提供工具,但决策和风险归主角 - ❌ 禁止抽奖/盲盒机制次次出极品——概率要真实 三、叙事约束 - 系统提示文字统一风格,可严肃可沙雕但须前后一致 - 数据化描写(属性值、技能等级)不超过全文的10% - 主角对系统的态度须有变化——从新奇到习惯到质疑